Création d'instructions efficaces d'IA pour les applications architecturales avec Tim Fu
1/ Avez-vous des conseils pour rédiger une instruction efficace ? Quels sont les points à respecter et à éviter ?
La création d'instructions est à la fois fascinante et complexe. Commencez avec des instructions simples et augmentez progressivement leur complexité par essais et erreurs. Utilisez des phrases courtes et évaluez l'impact de chaque mot. Expérimentez avec les paramètres de modification dans des outils comme Midjourney. Considérez-le comme une science : testez, observez et adaptez. En affinant votre approche, vous aurez un meilleur contrôle sur l'IA pour atteindre les résultats souhaités.
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1/ Pensez-vous que l'engagement d'un spécialiste de la VR ou des médias immersifs soit uniquement bénéfique pour les projets de grande envergure ?
En tant que spécialiste de la VR et des médias immersifs, mon rôle dans le studio est de gérer la visualisation, permettant ainsi aux designers de se concentrer sur la conception plutôt que sur le rendu. Ces technologies réduisent considérablement le temps nécessaire à la création des visualisations. Grâce à des outils et modèles optimisés, les projets peuvent être lancés rapidement, quel que soit l'endroit. Par exemple, en utilisant des logiciels comme Enscape, vous pouvez visualiser votre conception en quelques minutes. L'adoption de la technologie 3D améliore la précision et l'efficacité du design, et nous utilisons même la réalité augmentée pour comprendre numériquement l'échelle des objets, similaire à l'utilisation de modèles physiques.
2/ À quel stade êtes-vous généralement impliqué dans un projet ? Commencez-vous tôt avec les options de conception ou intervenez-vous plus tard pour les présentations finales ?
Je m'implique généralement dès le début pour établir le contexte, en utilisant des outils comme le plugin Unreal pour intégrer les données de Google Maps. Par exemple, dans un projet à Bogotá, nous avons utilisé cela pour comprendre les vues depuis nos terrasses. Ensuite, je rejoins à nouveau au stade de livraison à 50 % pour importer et visualiser la géométrie pour les clients. Enfin, j'interviens au stade de 100 % pour finaliser tout, ce qui est plus rapide puisque j'ai déjà le contexte et les matériaux nécessaires. Commencer tôt permet d'éviter l'épuisement qui survient lorsque l'on essaie de tout faire à la dernière minute. L'utilisation d'outils comme Datasmith, qui offre un lien direct entre Rhino/Revit et des outils de visualisation comme Twinmotion ou Unreal, facilite la visualisation des changements en temps réel et aide à prendre efficacement des décisions de conception.
3/ Je vois que vous utilisez beaucoup Enscape. Pourquoi choisir Enscape plutôt que Twinmotion ? Est-ce parce que vous avez déjà beaucoup travaillé avec Revit ?
Nous utilisons Enscape quotidiennement car il est très accessible et s'intègre bien à notre flux de travail avec Rhino et Revit. C'est essentiel car il ne nécessite pas un ordinateur puissant, ce qui permet aux membres de l'équipe de créer facilement des captures d'écran sur leurs ordinateurs portables. Enscape est idéal pour une visualisation rapide et efficace, mais lorsque nous avons besoin de résultats visuels plus avancés, nous passons à Twinmotion ou Unreal. Enscape simplifie les tâches quotidiennes, tandis que Twinmotion et Unreal sont utilisés pour des visualisations plus détaillées et étendues.
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1/ Comment répondez-vous aux besoins en matière de design pour la neurodiversité, en tenant compte des différentes perceptions de la beauté, de l'espace et du confort ?
Concevoir pour la neurodiversité implique de créer des environnements qui répondent aux différentes perceptions de la beauté, de l'espace et du confort. Alors que les espaces de couleur neutre peuvent être esthétiquement plaisants, ils peuvent conduire à une homogénéité et ne pas représenter les valeurs de la marque. Au lieu de cela, offrir une variété de configurations avec des personnalités différentes – allant des espaces lumineux et audacieux aux espaces plus neutres et doucement éclairés – peut mieux répondre aux besoins diversifiés.
Intégrer le contrôle par l'utilisateur est crucial. Par exemple, dans les salles "cocon", les utilisateurs peuvent ajuster la couleur et la luminosité de l'éclairage, contrôler l'environnement sonore et modifier la température de la pièce. Cette autonomie permet aux individus d'adapter l'espace à leurs besoins, le rendant ainsi plus personnalisé et confortable.
2/ Y a-t-il un accès public aux données concernant les considérations de conception pour les espaces arrière des lieux de travail et les espaces commerciaux, notamment en termes d'allocation budgétaire pour des commodités comme les salles de repos ou les cafétérias ?
Les données auxquelles vous faites référence ont été publiées sur le site web de Gensler. Vous pouvez les trouver en recherchant l'"Enquête Mondiale sur les Lieux de Travail 2024". Cette enquête fournit des informations plus approfondies au-delà des éléments mis en avant que nous avons discutés.